Napastnik
Napastnicy poruszają się szybciej i zyskują prędkość ataku w zależności od brakującego zdrowia celu.
(2) 20–60%
(3) 30–80%
(4) 40–1% . Po śmierci celu napastnicy doskakują do nowego celu i otrzymują tarczę o wytrzymałości równej 200 pkt. na 3 sek.