투사가 모든 피해 흡혈을 15% 얻고 추가 고정 피해를 입힙니다. 전투당 한 번 체력이 0.5%일 때 최대 체력의 일정 비율을 2초에 걸쳐 회복합니다.(2) 고정 피해 6%, 10%