スクラップ
戦闘開始時: 「スクラップ」が装備する素材アイテムが、一時的に完成アイテムに変化する。完成アイテムに変化したものを含め、味方チームが装備している素材アイテム1個ごとに、「スクラップ」ユニットが30秒間シールドを獲得する。
(2) 素材1個、耐久値25のシールド
(4) 素材3個、耐久値40のシールド
(6) すべての素材アイテム、完成アイテムはラッキーに!耐久値60 のシールド
(9) レディアントアイテムを生成!耐久値70のシールド
シールド量: @TFTUnitProperty.:TFT13_Trait_Scrap_ShieldTotal@