対象をキックし、 2.4000000953674316 / 2.4000000953674316 / 3 / 3.5 ()のアダプティブダメージを与える。与えたダメージの 0 / 0 / 0 / 0%にあたる体力を回復する。 アダプティブダメージ: 対象の防御力が少ない方のダメージタイプを使用する