Agente
Inizio del combattimento: Gli Agenti ottengono uno scudo e amplificazione danni. L'unità nemica con la salute più alta diventa RICERCATA!
Alla morte di un nemico Ricercato, gli Agenti ottengono 30% velocità d'attacco.
(2) 1 unità; 12%
, 12% ![]()
(4) 2 unità; 20%
, 20% ![]()
(6) 4 unità; 30%
, 33% ![]()
(8) 5 unità; 40%
, 0.5% ![]()
(10) TUTTI i nemici; 1%
, 1.5%
; inizio del combattimento: confisca gli oggetti di tutti i nemici!