Habilidad
Golpe adaptable
Asesta una patada al objetivo, lo que inflige 2.4000000953674316 / 2.4000000953674316 / 3 / 3.5 (![]()
) de daño adaptable. Se cura un 0 / 0 / 0 / 0% del daño infligido.
Daño adaptable: Inflige el tipo de daño al que el objetivo tenga menor resistencia.
Objetos
Mejores objetos en CamilleEstadísticas
Estadísticas iniciales de Camille| Estadísticas | |
|---|---|
| 45 | |
| 45 | |
| 50 | |
| 100 | |
| 0.75 | |
| 25% | |
| 700 | |
| 25 | |
| 0 | |
| 1 |