Rebell
Die Rebellen erhalten 12 % maximales Leben.
Nachdem dein Team 30 % seines Lebens verloren hat, erscheint ein Rauchsignal, das den Rebellen 4 Sekunden lang 60 % Angriffstempo und zusätzliche Kraft für den Rest des Kampfes verleiht.
(3) 20 % ![]()
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(5) 40 % ![]()
, null % ![]()
(7) 45 % ![]()
, 12 %
und betäubt null Sekunden lang alle Gegner
(10) Das Rauchsignal wird zu Kampfbeginn und dann alle null Sekunden ausgelöst.