Anstürmer
Anstürmer bewegen sich schneller und erhalten Angriffstempo, abhängig vom fehlenden Leben ihres Ziels.
(2) 20–60 % ![]()
(3) 30–80 % ![]()
(4) 40–1 %
. Wenn das Ziel stirbt, springen Anstürmer zu einem neuen Ziel und erhalten 200 Schild für 3 Sekunden.