Fähigkeit
Feldmedizin
Passiv: Bei einer Heilung erhalten die 2 / 2 / 2 / 2 nächsten Verbündeten 0 / 0 / 0 / 0 % des Betrags.
Aktiv: Du heilst dich um 270 / 310 / 360 / 410 () und verursachst am Ziel 260 / 390 / 585 / 780 (
) magischen Schaden.
Gegenstände
Beste Gegenstände für StebStatistiken
Anfängliche Statistiken von StebStatistiken | |
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![]() | 45 |
![]() | 45 |
![]() | 55 |
![]() | 100 |
![]() | 0.55 |
![]() | 25% |
![]() | 650 |
![]() | 90 |
![]() | 30 |
![]() | 1 |