Habilidade
Medicina de Campo
Passivo: ao se curar, cura também os 2 / 2 / 2 / 2 aliados mais próximos em 0 / 0 / 0 / 0% do valor.
Ativo: cura-se em 270 / 310 / 360 / 410 () e golpeia o alvo, causando 260 / 390 / 585 / 780 (
) de Dano Mágico.
Itens
Melhores itens para StebEstatísticas
Estatísticas iniciais de StebEstatísticas | |
---|---|
![]() | 45 |
![]() | 45 |
![]() | 55 |
![]() | 100 |
![]() | 0.55 |
![]() | 25% |
![]() | 650 |
![]() | 90 |
![]() | 30 |
![]() | 1 |